目前,很多科技巨头都将战略目标指向了“元宇宙”,增强现实与虚拟显示的发展,使数字环境更加日常化,而数字藏品作为“元宇宙”密不可分的新兴产品,结合自身的优势,将会有更加广阔的前景以及市场空间。数字藏品系统也成为互联网技术企业的战略重点。
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数字藏品是虚拟物品独1无二或限量的复制品。一般来说,数字藏品是诸如数字艺术品、视频片段或数字交易卡等视觉元素,理论上可以是诸如数字唱片等用数字1和0所表示的任何东西。数字藏品借助区块.链技术创造非同质化通证,实现所有权的分发和转移。
数字藏品无法像常规数据一样在电脑上复制,但所有者可以轻易将所有权转让给他人,这样可以确保数字艺术品的稀缺性,并制定转让所有权或使用的条件和价格。
成为数字藏品的3个条件:
1.有数字凭证(代码)
2.数字化发行、购买收藏使用、可流通
3.必须使用区块/链技术
数字藏品的品类包括但不限于图片、音乐、门票、视频、3D模型、电子票证、潮玩、卡牌、画作、表情包等都可以做数字藏品。不同的数字藏品有着不同的玩法,例如,音乐类的可以听歌、门票出入通行证、画作长久保存欣赏等。
数字藏品是虚拟物品独1无二或限量的复制品。是使用区块/链技术,对应特定的作品、艺术品生成的数字凭证,在保护其数字版权的基础上,实现真实可信的数字化发行、购买、收藏和使用。
数字藏品结合传统艺术品
传统设计:虽然可以限量发行,但仍可能被复制量产
数字藏品:限量发售不可复制,数量稀缺值得收藏
传统设计:工业复制门槛低,千篇一律不独特
数字藏品:区块/链标识,独1无二专属
传统设计:真假难鉴别,权利难证明
数字藏品:流程全记录,权属更明晰
微三云数字藏品交易系统提供了用于多种商业模式的数字资产交易的交易平台,为交易双方提供了预售发行,申购抽签,英式拍卖,电商寄售等适用于数字藏品交易的交易方式。不论初始发行,还是用户间交易,系统均将交易记录储存在区块.链上,从而实现了所有数字藏品的可塑源性,达到了传承有序的效果。
系统是结合国内外数字艺术行业发展而研发的以数字艺术资产的铸造上链、发行、 展示收藏、销售为一站式服务的运营平台,可满足【藏品铸造】【藏品营销】【藏品发售】【藏品拍卖】【藏品盲盒】【藏品设计】【IP合作】等需求。
数字藏品以独特的区块/链属性特点,可以很好的带动文化艺术创作、文旅、文博、甚至是品牌企业在数字领域的发展,将艺术产品数字化,为向开创元宇宙之路奠定基础。
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3、联盟模式(b2c):
b2c是指商家与商家建立的商业合作关系。在这种模式下,"消费者"和商家的角色是相对等的;"消费
者"、"商家"、"平台"、"中介机构"四方相互合作促成交易的完成;其中中介机构起到的是牵线搭桥的作用,为买卖双方提供一个交易平台。