即拼七人拼团模式介绍:
1.二二复制
2.七人成团
3.全网公排
4.参与即赚
用户在平台消费,既是团长也是团员。即可参与拼团,下面获得两个点位。推荐两个人后,自动占据两个排位,当推荐第三个人时,会自动优先滑落到第一个点位的下面。团长加团员满七个人时,这个团就成功了,团长即可出局。
假设拼团产品为499元,直推奖150元,滑落奖(间推/系统自动公排)120元;
举例:
团长购买499元商品,开启拼团;
团长推荐1号和2号购买,获得直推150+150元=300元;
1号推荐3号4号,获得直推奖150+150元=300;
2号推荐5号6号,获得直推奖150+150=300元;
团长获得3/4/5/6号的各120元(滑落奖)
这时七人成团,团长出局!
团长*终获得:300+120+120+120+120+960=1740元
首先,七人拼团模式为消费者提供了低价格的商品选项,对于那些价格敏感的消费者而言,这是极具吸引力的。拼团产品的价格比单独购买低很多,这样的优惠帮助消费者节省了很多开支,消费者能够买到所需商品,也能够保证价格的优势。
其次,七人拼团活动为用户创造了公益性的社交体验,用户之间可互帮互助,分享受惠,增加社交联通性,这有助于增强用户的互相信任和友谊感,并且降低消费者在网络购物时的孤独感,使消费体验更加有趣。
七人拼团可以增强商家和消费者之间的交流,提高商家的品牌和产品知名度,吸引更多的用户关注和购买。何况还能够让商家在短时间内销售大量商品,提高销售额和利润。
远古时候,女娲娘娘采来三万六千五百零一块顽石用来炼石补天。所有的石头都用上了,*后还剩下一块,女娲娘娘把这块石头扔在大荒山青埂峰下。这块石头觉得自己没能派上用场,因此在山下长吁短叹,觉得自己没有用武之地。
这天,有个和尚和道士来到青埂峰下,坐在石头边上高谈阔论。石头听见和尚说起世间繁华种种,于是就跟和尚说:“大师若能携带弟子得入红尘,在那富贵场中、温柔乡里受享几年,自当感恩不尽!”和尚同意了,于是念咒书符,大展幻术,将一块大石登时变成一块鲜明莹洁的美玉,又刻上些字。石头想要追问究竟,和尚却只笑不说。就这样,和尚把石头放在袖中,与道士飘然离去。