即拼商城(七人拼团)模式开发
即拼七人拼团模式。
用户在商城消费499元成为会员,即可参与七人拼团,入场的会员成为团长,只要填满剩下六个空位,就等于拼团成功。满团后即可出局,并获得奖励。出局后可以再次复购进行开团,继续下一轮拼团。
直推1人获得180元;
滑落人获得150元;
拼团一次成功获得900-1080元。
即拼七人拼团是运用了新零售基本概念,以一加六的拼团模式参与分润,结合二二复制的制度,当隶属于自己下边第1层2人,第2层4人排满后,即七人团拼团成功。模式层层裂变,直推获得150元,非直推(系统滑落)获得120元,七人拼团每成功一团盈利720-900元左右。
如果推荐的两个人都不推荐人,但是他还是在拼团成功后拿到该得的奖励,但是,因为拼成功的团里,没有一个是他推荐的,那么他得到的收益是不能提现的,只能够在平台消费。
1、体验式营销
体验式营销是要站在消费者的感官(Sense)、情感(Feel)、思考(Think)、行动(Act)、关联(Relate)等五个方面,重新定义、设计营销的思考方式。此种思考方式突破传统上“理性消费者”的假设,认为消费者消费时是理性与感性兼具的,消费者在整个消费过程中的体验,才是研究消费者行为与企业品牌经营的关键。
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