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即拼模式(七人拼团)系统

即拼七人拼团模式。


用户在商城消费499元成为会员,即可参与七人拼团,入场的会员成为团长,只要填满剩下六个空位,就等于拼团成功。满团后即可出局,并获得奖励。出局后可以再次复购进行开团,继续下一轮拼团。

直推1人获得180元;

滑落人获得150元;

拼团一次成功获得900-1080元。


即拼七人拼团是运用了新零售基本概念,以一加六的拼团模式参与分润,结合二二复制的制度,当隶属于自己下边第1层2人,第2层4人排满后,即七人团拼团成功。模式层层裂变,直推获得150元,非直推(系统滑落)获得120元,七人拼团每成功一团盈利720-900元左右。

如果推荐的两个人都不推荐人,但是他还是在拼团成功后拿到该得的奖励,但是,因为拼成功的团里,没有一个是他推荐的,那么他得到的收益是不能提现的,只能够在平台消费。

1、体验式营销

10、文化营销



言之无文,行而不远;企之无文,行而不久。意即在企业发展过程中,缺少文化营销是难以取得长足发展的。文化营销强调企业的理念、宗旨、目标、价值观、职员行为规范、经营管理制度、企业环境、组织力量、品牌个性等文化元素,其核心是理解人、尊重人、以人为本,调动人的积极性与创造性,关注人的社会性。文化广义指人类社会历史实践过程中所创造的物质和精神财富的总和。狭义的文化指社会意识形态和组织结构。作为营销学里的文化营销指的是企业(或组织)以文化为主体进行营销的行为方式。


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