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七人拼团(即拼商城)模式

即拼七人拼团模式。


用户在商城消费499元成为会员,即可参与七人拼团,入场的会员成为团长,只要填满剩下六个空位,就等于拼团成功。满团后即可出局,并获得奖励。出局后可以再次复购进行开团,继续下一轮拼团。

直推1人获得180元;

滑落人获得150元;

拼团一次成功获得900-1080元。


即拼七人拼团是运用了新零售基本概念,以一加六的拼团模式参与分润,结合二二复制的制度,当隶属于自己下边第1层2人,第2层4人排满后,即七人团拼团成功。模式层层裂变,直推获得150元,非直推(系统滑落)获得120元,七人拼团每成功一团盈利720-900元左右。

如果推荐的两个人都不推荐人,但是他还是在拼团成功后拿到该得的奖励,但是,因为拼成功的团里,没有一个是他推荐的,那么他得到的收益是不能提现的,只能够在平台消费。

1、体验式营销

2、一对一营销



一对一营销主要属于整合营销模式。“一对一营销”的核心思想是:以“顾客份额”为中心,与顾客互动对话以及“定制化”。企业应该从关注市场占有率到关注个体顾客的“顾客份额”上来,关注本企业产品在顾客所拥有的所有该产品中的份额,并努力提升对这个份额的占有。“一对一营销”的实施是建立在定制的利润高于定制的成本的基础之上,这就要求企业的营销部门、研究与开发部门、制造部门、采购部门和财务部门之间通力合作。营销部门要确定满足顾客需要所要达到的定制程度;研究与开发部门要对产品进行*有效的重新设计;制造与采购部门必须保证原材料的有效供应和生产的顺利进行;财务部门要及时提供生产成本状况与财务分析。


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